آیکون جست‌وجوی Download.it

با تپ‌زدن بی‌پایان همه‌چیز را بشکنید، دست‌ها را ارتقا دهید و بامزه پیشرفت کنید

با تپ‌زدن بی‌پایان همه‌چیز را بشکنید، دست‌ها را ارتقا دهید و بامزه پیشرفت کنید

رأی (۷۴ رأی)

مجوز برنامه Free

توسعه‌دهنده ODAAT studio

نسخه 1.77

اجرا می‌شود در Android

همچنین به نام 격파왕 키우기

رأی

(۷۴ رأی)

توسعه‌دهنده

ODAAT studio

اجرا می‌شود در

Android

مجوز برنامه

Free

نسخه

1.77

همچنین به نام

격파왕 키우기

Tap Tap Breaking: Break Everything Clicker Game یک بازی شبیه‌سازی در قالب کلیکر از استودیوی ODAAT است که ایده‌اش حول ضربه‌زدن بی‌پایان برای شکستن هر چیزی می‌چرخد، از اشیای ساده مثل چوب‌های غذاخوری گرفته تا چیزهای دور از ذهنی مانند خورشید.

این بازی بیشتر به درد کسانی می‌خورد که دنبال یک تجربه ساده و وقت‌پرکن هستند و از پیشرفت تدریجی در بازی‌های کلیکری لذت می‌برند.

چرخه اصلی بازی: ضربه بزن، بشکن، ادامه بده

هسته گیم‌پلی بسیار سرراست است: با تپ‌کردن، به اشیا ضربه می‌زنید تا نابود شوند. بازی از اهداف آسان‌تر شروع می‌کند و شما را با شکستن چوب‌های غذاخوری وارد جریان می‌کند. یک جزئیات جالب این است که دست‌های کاراکتر با هر بار شکستن آسیب می‌بیند، و اگر سلامتی دست به صفر برسد، کاراکتر متوقف می‌شود. همین محدودیت ساده باعث می‌شود علاوه بر تپ‌زدن، حواس‌تان به وضعیت دست هم باشد.

پیشرفت و حس قوی‌تر شدن

هر بار که سراغ شکستن یک شیء می‌روید، پول به دست می‌آورید و همان پول موتور پیشرفت شماست. می‌توانید پول را صرف ارتقای دست‌ها کنید، به زیست‌بوم‌های جدید با مهارت‌های غیرفعال دسترسی پیدا کنید و سراغ اهداف سخت‌تر بروید. ارتقاها هم جهت‌دار و مشخص‌اند، مثل افزایش قدرت، سلامتی، بازسازی، قدرت ضربه بحرانی و شانس ضربه بحرانی. این ساختار، حس کلاسیک بازی‌های کلیکری را منتقل می‌کند: بیشتر می‌زنید، بیشتر می‌گیرید، قوی‌تر برمی‌گردید.

پاداش‌های لحظه‌ای و حالت Skill power

اگر پشت سر هم اشیا را نابود کنید، «مولتی‌پلایر» یا Skill power mode فعال می‌شود. در این وضعیت سرعت حمله و پول دریافتی افزایش پیدا می‌کند و برای مدتی هم دست‌ها آسیب‌ناپذیر می‌شوند. این بخش ریتم بازی را از تپ‌زدن یکنواخت خارج می‌کند و به لحظه‌های پاداش‌دار و سریع‌تر جان می‌دهد.

تنوع هدف‌ها: از زمین تا «چیزهای خدا»

اشیای قابل شکستن در سه گروه ارائه شده‌اند: Earth Things مثل چوب‌های غذاخوری و چوب، Universe Things مثل جمجمه بیگانه، و God’s Things مثل خورشید و سیاره‌های دیگر. این دسته‌بندی بیشتر از آنکه منطقی باشد، روی اغراق و شوخی تکیه دارد و همین هم با فضای کلی بازی جور است.

منابع ویژه، طلا و اتوماسیون

بازی یک نوار طلا دارد که با شکستن آن می‌توانید پول اضافه بگیرید، هرچند دسترسی به آن بعد از شکستن تعداد مشخصی از آیتم‌ها ممکن می‌شود. همچنین با منابع درون‌بازی مثل جم، امکان تقویت قدرت شکستن به صورت x2 یا x5 وجود دارد، و حتی می‌توانید فرایند ضربه‌زدن و جمع‌کردن پاداش را خودکار کنید. این گزینه‌ها برای کسانی جذاب است که می‌خواهند با درگیری کمتر، پیشرفت سریع‌تر را تجربه کنند.

Challenge Breaking King و نقش تبلیغات

حالت Challenge Breaking King یک چالش زمان‌دار است که در آن باید تعداد مشخصی شیء را در محدودیت زمانی خرد کنید. برای سخت‌تر شدن ماجرا، مولتی‌پلایر در این حالت ریست می‌شود. در صورت موفقیت، پاداش پولی می‌گیرید و اگر ویدیوهای تبلیغاتی نمایش داده شوند، امکان چندبرابر کردن پاداش هم هست. این بخش دسترسی محدود دارد و بعد از هر بار استفاده، یک زمان انتظار برای ورود دوباره در نظر گرفته شده است. از طرف دیگر، سیستم دستاوردها هم با شکستن حجم زیادی از اشیا و خرید هر ارتقا، جم جایزه می‌دهد و جم از مسیر تبلیغات هم قابل دریافت است.

فضای کلی: شوخی‌آمیز و سبک

Tap Tap Breaking عمداً جدی نیست. ایده عجیب و خنده‌دار «استاد شکستن جهان» در کنار سبک هنری و موسیقی به قول بازی حال و هوای «پنیرگونه»، تجربه‌ای سبک می‌سازد که بیش از هر چیز روی کشش ساده کلیکرها حساب می‌کند، همان میل همیشگی برای جلوتر رفتن و قوی‌تر شدن، حتی اگر امکانات عمیق نباشد.

مزایا

  • گیم‌پلی ساده و قابل فهم برای وقت‌گذرانی
  • مکانیک سلامتی دست و توقف در صفر شدن، ایجاد یک محدودیت قابل توجه
  • Skill power mode با افزایش سرعت، درآمد و آسیب‌ناپذیری دست‌ها
  • ارتقاهای متنوع برای دست‌ها و مسیر پیشرفت روشن
  • حالت Challenge Breaking King برای تنوع و پاداش بیشتر

معایب

  • عمق کلی محدود و تکرارپذیری بالا، مطابق ماهیت کلیکر
  • وابستگی بخشی از پاداش‌ها و جم‌ها به نمایش ویدیوهای تبلیغاتی
  • دسترسی محدود و زمان انتظار در Challenge Breaking King ممکن است برای برخی آزاردهنده باشد